Танец с драконами – обзор Dragon Age: Inquisition
2
1
0

fantasy

19 статей
Вспомнить все: топ 10 лучших игр 2014 года
Вспомнить все: топ 10 лучших игр 2014 года

Прошедший год запомнился не столько блокбастерами от Ubisoft и Electronic Arts, сколько неожиданными хитами, из-за которых мы выпадали из жизни на недели. Каковы же лучшие игры 2014 года по нашему мнению?

Свято место пусто не бывает: обзор Endless Legend
Свято место пусто не бывает: обзор Endless Legend

Не пробившись на стратегический Олимп с первой попытки, студия Amplitude не оставляет попыток заткнуть за пояс мэтров жанра. К чему привели амбиции французских разработчиков на сей раз?

Танец с драконами – обзор Dragon Age: Inquisition
Танец с драконами – обзор Dragon Age: Inquisition

В минувшем году вышло множество отличных ролевых игр, но многие считают, что новая RPG от канадской студии BioWare – лучшая. Так ли это?

Монахи против демонов: обзор Lords of the Fallen
Монахи против демонов: обзор Lords of the Fallen

Клон популярной японской игры от польской команды. С одной стороны, проверенная идея, с другой – разработчик не вызывает доверия. Достоин ли внимания итоговый результат?

​Смерть в тени Мордора: обзор Middle-earth: Shadow of Mordor
​Смерть в тени Мордора: обзор Middle-earth: Shadow of Mordor

Напоминает все экшены с открытым миром сразу, но на деле оказывается симулятором охоты на орков. Но рубить уруков в Мордоре еще никогда не было так весело.

Ренессанс ролевых игр: лучшие RPG на PC в 2014
Ренессанс ролевых игр: лучшие RPG на PC в 2014

Уходящий год стал крайне удачным для хардкорных ролевых игр. Столько эксклюзивов для персонального компьютера не выходило уже давно. Вспоминаем самые лучшие RPG на PC.

Обзор Styx: Master of Shadows – Украсть за 60 секунд
Обзор Styx: Master of Shadows – Украсть за 60 секунд

Подобно настоящему воришке, предыстория ролевой игры Of Orcs and Men прокралась в магазины с целью похитить сердца поклонников stealth-action. И на фоне отсутствия конкурентов зеленый воришка Стикс вполне может это сделать.

Рецензия на Age of Wonders 3
Рецензия на Age of Wonders 3

Сейчас пошаговые стратегии переживают нечто вроде Ренессанса: возникают новые серии, возрождаются старые, однако действительно хороших представительниц жанра на рынке не так уж много, ведь отсекать от стратегий лишнее могут лишь Микеланджело игровой разработки. Например, студия Firaxis нещадно резала и переосмысливала серию Civilization, чтобы пятая ее часть получилась современной и увлекательной. А вот сотрудники Triumph Studios, ответственные за Age of Wonders, похоже, растеряли былой творческий задор: третья часть страдает недугом всех игр, созданных по устаревшим шаблонам.

Demon Slayer: гайд по классам. Часть третья
Demon Slayer: гайд по классам. Часть третья

В продолжении гайда по Лучнику мы разберем его скиллы и попробуем создать интересные билды для PvP и PvE.

Demon Slayer: гайд по классам. Часть вторая
Demon Slayer: гайд по классам. Часть вторая
Путеводитель по Demon Slayer. Часть пятая
Путеводитель по Demon Slayer. Часть пятая

Игра Demon Slayer ориентирована на жесткий, безальтернативный донат. Но есть пути бесплатного развития персонажа, наращивания боевого рейтинга, повышения выживаемости на аренах и т.д. Главное – не торопиться! Не спешите в топы, ибо донатеры умудряются за три дня достичь 35 уровня и одеться в аренный сэт с максимальной прокачкой. Простой игрок, в лучшем случае, за это время докачается до 20-25 уровня с одной-двумя хреновыми фиолетовыми шмотками из данжей, и то не факт.


Качайтесь медленно, стремясь быть самым сильным на своем уровне, при этом ежедневно пытайтесь получать 95 преданности. В меню «События» есть вкладка «Задачи» – именно там ведется подсчет очков преданности, за которые выдается награда.


Итак, сколько же времени в день нужно тратить на Demon Slayer? Попробуем выработать стратегию…

Путеводитель по Demon Slayer. Часть четвертая
Путеводитель по Demon Slayer. Часть четвертая
Продолжим с места, где закончили в предыдущей части. Пройдя Лес Приговора и победив зловредную Морриган и ее клонов, попадаем в Деревню Эдена (26-28).
Путеводитель по Demon Slayer. Часть третья
Достигнув 22 уровня, герой получит доступ к Залу героев, а на 23-м – откроет Заброшенное подземелье. Но сперва поговорим о кузне.
Demon Slayer: гайд по классам. Часть первая

В браузерной игре Demon Slayer, она же Wartune, всего 3 класса. У них нет развития по веткам, разветвлений и прочих подобных штуковин – то есть мы как начинаем игру одним из трех базовых классов, так им же и заканчиваем. А значит, все зависит не от выбора игрока на базе развития класса, а от правильно подобранного снаряжения и грамотного построения билда.


В этом цикле гайдов мы разберем классы персонажей в Demon Slayer, определим основные характеристики и попробуем создавать билд на базе класса.

Путеводитель по Demon Slayer. Часть 2

Обычно я сдерживаю свой фанатизм и много не играю, особенно в ММО. Но после написания первой части гайда по Demon Slayer игру не выключал еще долго. Докачался до 30-го уровня, вступил в гильдию, развил ферму до второй призовой грядки и… умудрился запороть персонажа. Боевой рейтинг остановился на шести сотнях и дальше не рос. Просто ступор. Переделывать героя заняло бы времени намного больше, чем создать нового и прокачать правильно, потому именно этим мы и займемся.

Путеводитель по Demon Slayer. Часть 1
Путеводитель по Demon Slayer. Часть 1
Кровавая жатва Red Blood Online
Кровавая жатва Red Blood Online

Сегодня мы подробно рассмотрим очередную корейскую ММОРПГ, но не простую, а… качественно выполненную. Что для корейского игропрома уже прорыв.


Red Blood Online звезд с неба не хватала, но всегда тепло воспринималась геймерами. Появившись в 2010 году, игрушка мертвой хваткой вцепилась в онлайновый рынок, удерживая высокие продажи вплоть до появления Aion и Tera. И хотя Red Blood Online можно отнести к гриндилкам второго эшелона, есть в игре нечто душевное, настраивающее на позитив.

Шаг длиной в 100 килобайт. RPG Carnage
Шаг длиной в 100 килобайт. RPG Carnage

Что можно уместить в 100 килобайт? Пустой текстовый файл, изображение голой девушки, небольшой программный код или запись какого-нибудь системного звука. Фантазия должна жестко ограничиваться реальностью. Но оказывается, на расстоянии 100 Кбайт от вас может находиться целый виртуальный мир, что и подтверждает онлайн-игра Carnage.

«RIFT» – убийца Warcraft’а
«RIFT» – убийца Warcraft’а

Разработчики – народ стервозный и завистливый, иначе их бы не тянуло постоянно пытаться убить чужие проекты. Возьмем, к примеру, World of Warcraft. Сколько раз его пытались убить – уже и не упомнишь: в год выходит десятка полтора проектов, которые позиционируются как убийцы WoW. Но в итоге они убивают только игрока – своей ущербностью и тупостью. Копипаста вообще редко приводит к чему-то хорошему, хотя исключения бывают.

Кто-то тырил квестовую или классовую систему. Кто-то инстансы и эвенты. Кто-то графический дизайн. Однако, в конце концов, получалось не добротное самобытное действо, а лишь куцая нарезка бездуховности.

RIFT – первая игра, что смогла разорвать порочный круг и дать нам возможность увидеть нечто, максимально похожее на WoW, но при этом дистанцированную от ее канонов, с многочисленными нововведениями и изменениями.

Активные пользователи
Обсуждаемые блоги
Топ пользователей
Топ блогов