Танец с драконами – обзор Dragon Age: Inquisition
2
1
0

eidos

7 статей
Обзор Thief: шапка сгорела, вор остался
Обзор Thief: шапка сгорела, вор остался

Удался ли перезапуск легендарного игрового сериала о воре Гаррете? Разбираем все плюсы и минусы в подробной рецензии.

Ретроспектива Tomb Raider. Четвертая часть
Ретроспектива Tomb Raider. Четвертая часть

В 2000 году Core Design разделилась на две команды. Первая доделывала TR Chronicles, а вторая приступила к созданию Angel Of Darkness, шестой части франчайза. Планов у Eidos было громадье: перезапустить серию, сделать ее мрачной, взрослой и реалистичной, а также, хм, играбельной. Angel Of Darkness создавалась с прицелом на Playstation 2, причем должна была стать одной из знаковых игр стартовой линейки. Но вместо этого стала позорищем – не только худшей игрой за всю серию, но даже худшей по итогам 2003 года. Причина провала? Запутанный клубок роковых совпадений, завышенных амбиций и просчетов в ходе разработки. Распутывать который гораздо интереснее, чем собственно играть в Angel Of Darkness.

Ретроспектива Tomb Raider. Третья часть
Ретроспектива Tomb Raider. Третья часть

Всем археологический привет! Сегодня в выпуске: четвертая и пятая части Tomb Raider, завершающие первое поколение игр о Ларе.

Ретроспектива Tomb Raider. Вторая часть
Ретроспектива Tomb Raider. Вторая часть

Продолжаем вспоминать историю серии. Поговорим о второй и третьей части франчайза, которые получились очень неоднозначными, если не сказать плохими. Почему? Пояснение под катом.

Ретроспектива Tomb Raider. Первая часть
Ретроспектива Tomb Raider. Первая часть

В свете скорого выхода новой части Tomb Raider я решил вспомнить, как развивалась знаменитая серия игр про расхитительницу гробниц. За шестнадцать лет существования франчайза Лара Крофт успела стать самой популярной героиней видеоигр. В этом посте остановимся подробно на первой части: как она создавалась и почему стала культовой.

Deus Ex Human Revolution
Deus Ex Human Revolution

В далеком 2001 году, когда мне купили компьютер, Deus Ex стал одной из первых игр, пройденных на нем вдоль и поперек. И не единожды. «Деус Экса» я распробовал не сразу: виной тому, наверное, была определенная замороченность интерфейса и сложность геймплея. Однако я не сдавался – и уже через час-другой игра затянула меня с потрохами в свой искрящийся неоном киберпанковский мир.

Уже позже стало понятно, что Deus Ex – это незаурядный проект Уоррена Спектора, дерзнувший умело совместить стелс, экшен и ролевые составляющие. После, в 2003 году, последовал провальный сиквел, похоронивший надежды на третью часть. А потом и распалась спекторовская студия Ion Storm. Однако в 2011 году, как чертик из табакерки, выскочила игра Deus Ex Human Revolution, разработанная совершенно другими людьми из компании Eidos Montreal.

Прохождение Deus Ex: Human Revolution
Прохождение Deus Ex: Human Revolution

Так как Deus Ex: Human Revolution – это приквел, найдется немало отсылок к оригиналу, будь то действующие лица или события, но на них мы останавливаться не будем, дабы не перегружать игроков, незнакомых с первой частью Deus Ex.

Активные пользователи
Обсуждаемые блоги
Топ пользователей
Топ блогов