Вход Зарегистрироваться
Танец с драконами – обзор Dragon Age: Inquisition
2
1
0
Starhawk

Starhawk


mouser666 mouser666
478
0
0

Tower Defense, конечно, можно приписать к подвидам стратегий, но в Starhawk эта механика ощущается как нечто уникальное.
ada7f07.jpg
Итак, всего у игрока ровно три цели, а если стоит режим захвата флагов, так вообще четыре. Во-первых, необходимо убивать врагов. Это нужно делать в любом экшене, поэтому эту цель разбирать не особо интересно. Стоит лишь отметить, что Starhawk – очень динамичная игра. Похоже, она идет на стабильных 60 кадрах в секунду, и местами сильно напоминает Quake III Arena, только от третьего лица.

Вторая цель игрока – это постройка зданий. Заводы, охранные турели, снайперские вышки, стены и другие постройки стоят от одной до нескольких единиц энергии, поэтому перед каждым возведением следует подумать, а хватит ли ресурса в будущем? Может, стоит «отжать» немного энергии, убив противников или устроив саботаж на вражеской территории?
278148e.jpg
Все постройки нам важны, все постройки нам нужны. В заводе можно заказать джип, на котором будут резво колесить два игрока, постреливая во врагов из стационарного пулемета. Знакомых с предыдущим проектом разработчиков Warhawk порадуют конструкции, на которых можно сесть в Стархоуки, эдакие трансформеры, способные как летать, так и превращаться в прямоходящих роботов.

На глазах автора этих строк один японский игрок, управляя Starhawk, прокричав что-то по-японски, на безумной скорости упал в группу врагов, убив их взрывной волной. Где-то мы это уже видели.

А экшен ли это?

Не забываем, что есть и третья цель у игрока: следить за базой. С каждой постройкой влияние на территории увеличивается, и ближе к середине партии карта делится на два цвета. Соответственно, приходится изо всех сил следить за защитой своей базы, параллельно пакостничая на вражеской.

Следить за своей территорией необходимо тем, кто в рейдах насобирал немалое количество энергии, необходимое на дорогих апгредов стен, турелей и базы в целом. То есть не получится всю игру просидеть в теплых стенах, в любом случае придется воевать.
3a3406d.jpg
Если грамотно организовать защиту форта, то игра начинает напоминать Tower Defense, только вместо безмозглых мобов бегают живые люди (безмозглые среди них также попадались).

В бете было доступно два режима: командный deathmatch и захват флагов. На мой взгляд, командная игра без цели служит скорее тренировкой, с флагами играть куда интереснее.

Игра совершенно не похожа на обычные консольные шутеры. Обе из представленных карт были многоступенчатые, со своими нижними, средними и высотными уровнями. Также с джетпаком или Стархоуком можно залететь куда повыше, либо вообще пролететь под картой, если есть такая возможность. Можете себе представить, какие тактические возможности это дает!
2b39075.jpg
Жаль, но ни кастомизировать персонажей, ни повышать им уровни пока нельзя. Также пока не оптимален автоматический поиск игр, который может стать бесконечным. К счастью, есть возможность просматривать сервера, что само по себе большая редкость. Главное, чтобы досадный баг исправили к релизу, до сих пор помнится бесконечный поиск в Uncharted 2, который не поправили даже после последнего патча.

Вид сверху

Выглядит Starhawk добротно, учитывая высокую скорость происходящего. Буйство красок на обеих картах радует глаз, как и сочные взрывы. Сам дизайн зданий выглядит схематично, зато как красиво они строятся и разрушаются! Пока персонажей мало, но те, что есть, выглядят неплохо. Вот только их анимация подкачала. Дальность прорисовки высокая, поэтому издалека враги не напоминают пиксельную кашу.

Ждать ли?

Однозначно да. Даже ради мультиплеера, с поправкой, что в свое время вы наиграли не одну сотню матчей в третий Quake. Пожалуй, ни одна другая игра не дарила схожего чувства скорости, как последний правильный Quake от id Software.
22b7717.jpg
Это оригинальный проект, подобные игры сегодня встречаются крайне редко. Симбиоз стратегии и шутера в фантастической вселенной, где шахтеры под воздействием таинственного минерала сошли с ума и мутировали, – это действительно нечто свежее и интересное.

Нам удалось пощупать со всех сторон закрытую бета-версию серой лошадки Starhawk, одного из самых необычных эксклюзивов для PlayStation 3 этого года. Перед нами не просто многопользовательский экшен – это симбиоз нескольких жанров в одном флаконе.

По дате По рейтингу
Комментарии 0
Нет результатов.
Тоже интересно
Активные пользователи
Обсуждаемые блоги
Топ пользователей
Топ блогов