Вход Зарегистрироваться
Танец с драконами – обзор Dragon Age: Inquisition
2
1
0
Forza Motorsport

Forza Motorsport


Harvester Harvester
579
0
0

Forza Motorsport: драйв без криминала

ff81d1e.jpgНа последнем издыхании в 2005 году приставка Xbox порадовала геймеров мощным эксклюзивом – гоночным симулятором Forza Motorsport. И без того слабые потроха доживающих свой век консолей вновь заскрипели от натуги, даря фанатам виртуальных гонок немного радости и драйва. Кстати, «Форца» не может быть названа эксклюзивом в полном смысле этого слова.

Скажем, Wii Sports сложно представить в отрыве от нинтендовской консоли, а шедевр Turn 10 Studios намекал на более-менее широкое распространение, долгосрочные перспективы и последующие порты на разные платформы. Был ли смысл создавать очередной автосимулятор, тем более с поправкой на победное шествие по планете игр Need for Speed? Судите сами: разрабы выдали вполне достойный и в то же самое время ни на что не похожий продукт, а также достойно померялись силами с основным конкурентом – Gran Turismo 4 для консоли PlayStation 2. То есть были достигнуты коммерческие и технические цели, чего, в принципе, можно пожелать любым добросовестным игроделам по обе стороны экватора.

Все познается в сравнении

Пытаться понять Forza Motorsport в отрыве от общего положения жанра на 2005 год – значит бесполезно тратить силы. Симулятор нуждается в сравнении, и сравнение станет ключом к пониманию его актуальности или, если хотите, нужности.

Сразу оговоримся, «убийца Gran Turismo 4» не во всем оправдал столь громкое прозвище – обе игры успешно сосуществовали и пользовались популярностью в геймерской среде на протяжении достаточно длительного времени. Так как Бог любит Троицу, добавим в плавильный котел еще и третьего претендента на самый громкий гоночный симулятор 2005 года – Need for Speed: Most Wanted, девятую игру знаменитой серии от Electronic Arts.

Главная компонента любого автосимулятора – это, конечно же, автомобили. Forza Motorsport щеголяет гаражом в 231 тачку, причем все образчики, от устаревших спорткаров до гоночных прототипов, разбиты на шесть классов. Количество машин в Gran Turismo 4 переваливает за 700 штук, но не все они являются спортивными (даже сами каноны класса gran turismo были нарушены включением неканоничных авто). Ничего удивительного: ведь разработчики Forza Motorsport ориентировались исключительно на спортивные соревнования, поэтому их детище выглядит куда органичней сборной солянки GT4. Что до NFS, то гараж Most Wanted (и даже всех последующих игр серии, вплоть до RUN) теряется на фоне разнообразия консольных конкурентов.

Ладно, зайдем с другой стороны, ведь количество еще не значит качество, так? Японцы из Polyphony Digital попытались взять быка за рога с помощью детальности прорисовки, что им в общем-то удалось – автомобили в Gran Turismo 4 выглядят до фотографичности натурально.

Создатели Forza пошли иным путем, дотошно проработав систему повреждений — от функциональных до косметических. Игроки в своих отзывах сошлись на приоритетности второй стратегии над первой: куча похожих тачек никому не нужна, а вот разваливающиеся от ударов спорткары на протяжении нескольких лет не знали себе равных. И это не была погоня за хардкорной реалистичностью: вмятины возникают закономерно и смотрятся вполне натурально.

Поклонникам NFS такое и не снилось – лишь в 2006 году машины игровой серии стали покрываться какими-то царапинами, а в 2011-м шведский движок Frostbite позволил им портиться. Модели машин Most Wanted безнадежно отстали от таковых в Forza Motorsport (хотя, по идее, должно было произойти обратное – вот к чему приводит ориентация на массового потребителя). EA пытались поправить ситуацию в Carbon, однако ночное освещение не раскрыло потенциала графического движка, и, как следствие, картинка «Жажды Скорости» продолжала терпеть фиаско.

Зато в NFS был какой-никакой сюжет – с погонями, полицейскими, интригой и борьбой Добра со Злом, чем не мог похвастать иксбоксовский бестселлер (да и в GT4 по этой части шаром покати). Forza Motorsport – спокойный размеренный симулятор без душещипательных историй про деньги, угоны и наркотики. Без криминала, короче. Так вот, подходим к основной мысли.

Если в гоночном симуляторе нет сценария, а присутствуют только бесконечные автопарки да набор трасс, какое чудо способно вытолкнуть его на поверхность рынка? Правильно – онлайновые соревнования по сети, которых в Gran Turismo 4 просто-напросто не существовало. Было соединение LAN, но это так, с другом на выходных погонять, посему пальма первенства осталась за Forza и командой студии Turn 10.

Неплохо само по себе

После такого серьезного зачина, как реалистичная система повреждений, создателям Forza Motorsport стоило позаботиться о физике. Задача была выполнена на «отлично» – по сей день физика симулятора остается одной из лучших. Прежде всего, чувствуется вес машины, особенно при поворотах и заносах.

Забота о сохранности авто обусловила стиль прохождения: например, привыкаешь сбавлять скорость перед поворотами, а не просто отпускать педаль акселератора. В уже упоминавшихся NFS Most Wanted и Gran Turismo 4 тачки скачут, словно мячики, выполняют крутые развороты, ударяясь об отбойники или автомобили соперников. Здесь ничего подобного нет. Вместе с тем симулятор не лишен драйва – те же скорости, те же сложные трассы и матерые оппоненты.

Кстати, игровые треки копированы с реальных прототипов, поэтому физической моделью достоверность игры не исчерпывается. Особенно радуют эффекты: облачка пыли из-под колес, следы от протекторов на дорожном покрытии и фары, которые очень даже работают (учитывая дневные заезды, разрабы могли бы не заморачиваться, но тем большим уважением проникаешься к их скрупулезности).

Управление, конечно же, рассчитано на массового пользователя: оно сравнительно простое и не вызывает позывов выключить игру на первой же трассе. Также из «попсовых» особенностей имеется редактор покрасок – любители глубокого декорирования железных коней будут несколько разочарованы отсутствием тех функций, с которыми начала забавляться серия NFS (автоскульптура, сменные кузова), но Forza Motorsport рождена для иных забав.

В общем, имеем на выходе качественную и хорошо сбалансированную игру, в которую интересно поиграть до сих пор. Во многом интерес к этому классическому симулятору обусловлен выходом Forza Motorsport 4 в 2011 году, однако последние достижения Turn 10 Studios вряд ли поменяли отношения фанатов к первой игре серии – она неплоха сама по себе, вне зависимости от каких-либо сиквелов. Есть в игровом обиходе хороший мем – «маст хэв». Так вот, Forza Motorsport воистину маст хэв.

Forza Motorsport – культовый гоночный симулятор и первая игра одноименной серии, выпускающейся с 2005 года американской студией Turn 10. Forza Motorsport стала последним хитом консоли Xbox – не прошло и месяца, как приставку на рынке сменила более современная Xbox 360.

По дате По рейтингу
Комментарии 0
Нет результатов.
Тоже интересно
Активные пользователи
Обсуждаемые блоги
Топ пользователей
Топ блогов